Temario a Desarrollarse
1. Conceptos básicos de software educativo
2. Planeamiento, preparación y recopilación de material para el software
3. Juegos básicos, rompecabezas, asociaciones de objetos, pupiletras.
4. Libros electrónicos en Neobook.
5. Integración de Elementos multimedia en neobook.
6. Creación , Dibujo y Animación de objetos 2D
7. Presentaciones Interactivas.
8. Diccionario Multimedia.
9. Creación de Cuentos Virtuales.
10. Tutoriales Interactivos.
11. Libros Virtuales, y guías Multimedia.
Prof. Hugo Chura Apaza.
Objetivos
- Utilizar eficientemente las herramientas de autor, para la construcción de software propios.
- Analizar las distintas posibilidades que brindan, al docente y al alumno, programas como NeoBook, flash, clic, multimedia studio y otros.
- Comprender la importancia de acercar al alumno software específicos, acordes con la planificación del docente.
Adquirir tanto conceptos como procedimientos que permitan dar respuestas a las necesidades propias. - Lograr utilizar en la construcción de software, la creatividad, la ética y la estética.
Concretar la producción de programas educativos interdisciplinarios organizados correctamente.
Crear software ejecutable, para ser utilizado en el aula.
Inicio del curso Sabado: 20 de setiembre cetpro Adolfo kolping telelefono : 315070
Ingresar a la web : http://seducativo.blogspot.com/
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